la dificultad en los videojuegos

La dificultad en los videojuegos | GAMELX 7×24

¿Está justificada la dificultad en los videojuegos? ¿Debería el diseñador de cada juego decidir cómo debemos vivir la experiencia?

Mini Banner 7x24

¿Está justificada la dificultad en los videojuegos? ¿Es mejor tener niveles de dificultad o que el diseñador de cada juego sea el que decida cómo debemos vivir la experiencia?

Después de una semana de descanso por vacaciones volvemos con los siguientes contenidos:
– Noticias sobre el Indise de Microsoft, las declaraciones de PlayStation 5 y más temas de actualidad.
– Debate sobre la dificultad en los videojuegos.
– Análisis del Sekiro.
– Los comentarios de los oyentes.

Tracklist de la semana:
– ihHM – Tavern
– MORTAL KOMBAT – RAP – IMPROVICIANDO JUEGOS DIFICILES by EudeStation
– Five Finger Death Punch – Hard To See [Guitar Hero]

Han participado:
– Rafa García “Potorro” (@rafagarvas)
– Alberto González “Gunkaiser” (@gunkaiser)
– Eike World (@Eike_Saeba)
– De forma breve David Bernad “Berni” (@bernilost)

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Pin It on Pinterest