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El RayTracing en las consolas Next Gen | GAMELX 8×18

febrero 3, 2020 by David Bernad (Berni) Leave a Comment

RayTracing en consolas
el raytracing en las consolas

Hoy debatimos sobre el RayTracing en las consolas de nueva generación (RTX), si será sostenible, si funcionará bien y detalles sobre sus beneficios.

Y lo hacemos en compañía de dos amigos de la Web www.fanaticosdelhardware.com, Sergio y Javi. Nuestros invitados, expertos en hardware, nos ayudan a debatir si el RayTracing en las consolas será una opción válidad, y si será un salto tan significativo como las compañías nos quieren hacer ver.

Fe de erratas: en el programa comentamos que el TrayRacing se realizará en consolas por software, pero se nos escapó que habían confirmado en el último CES 2020 que se realizaría por hardware. Nos falta contrastar la información con webs oficiales tanto de SONY como de Microsoft, pero esta prácticamente confirmado que esta opción será finalmente la verdadera: el RTX se realizará por Hardware en la Next Gen.

Tracklist:

  • Cataclysmic Molten Core – Jingle Punks (Intro)
  • Tavern – ihHM (Debate)
  • Rocket League Theme
  • Sleepyhead – Passion Pit (Papagamer)
  • Wild Pogo – Francis Preve (Sección del oyente)
  • Cadillac Solitario – Loquillo [Singstar]

Han participado:

  • David Bernad “Berni” (@bernilost)
  • Carlos Torres “Rode” (@rodeatope)
  • Alberto González “Gunkaiser” (@gunkaiser)
  • Fanáticos del Hardware (@hardfanaticos)

La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)

Déjanos una valoración: https://ratethispodcast.com/gamelx

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David Bernad (Berni)

Informático, geek y papagamer. Hombre sin tiempo. Apasionado de las nuevas tecnologías y de los videojuegos, también disfruta con las series, el cine, los cómics, la música y los animales. Pero todo esto lo hace cuando deja de ser marido y papá, en esos pequeños ratos.

Filed Under: Podcast, Temporada 8 Tagged With: Podcast, Tecnología, Temporada 8

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